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十四代目 葛葉ライドウ(アバドン王ver)〔じゅうよんだいめ くずのはらいどう〕 作品名:デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年11月1日 画像情報:640×480px サイズ:83,392 byte ジャンル:帽子,片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年11月1日 スパロボあき デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 個別し 帽子 片目
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十四代目 葛葉ライドウ(超力兵団ver)〔じゅうよんだいめ くずのはらいどう〕 作品名:デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 作者名:スパロボあき 投稿日:2008年9月19日 画像情報:640×480px サイズ:105,056 byte ジャンル:帽子,片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年9月19日 スパロボあき デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 個別し 帽子 片目
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イチモクゴセンセイ(一目五先生) 中国に伝わる妖怪。 5体で1組の妖怪。 先頭のものはイチモクセンセイ(一目先生)と呼ばれる。
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概要 主な登場人物 プレイするには 関連項目 概要 主な登場人物 葛葉ライドウ プレイするには PS2でのみプレイ可能。 関連項目 名前 コメント すべてのコメントを見る
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08/05/25(日)02 09 00 No.12090789 ■日本分断YAOYOROZ■ 顔瀬 良亮(かんばせ りょうすけ) 聖護院学園に所属する少年。目指すものは「平穏な生活」という、特にこれと言った特徴の無い17歳 自己中心的で正義感が薄くて小ずるく薄情、しかし温い良識と良心も併せ持つ、余裕の無い小心な小物 この戦争を心底アホ臭いと思っているが、一匹狼で突っ張りきる甲斐性も無く、何となく聖護院に所属する 趣味や任務や信念を理由に戦いに躊躇しない連中を嫌いながら恐れ、裏で「バケモン」と呼ぶ 彼のヤオヨロズ「イチモクレン」は、枯れ木の様に細長い腕が一本だけ生えた鉄色の球体 その手は巨大なカギ爪を持ち、掌に巨大な一つ目がある 「イチモクレン」は白兵戦能力では最低ランクだが、気流の操作に極めて長ける 小規模な台風発生から付近の小動物の呼吸の感知まで可能な為、支援から戦略級任務まで良く駆り出される 思春期の間しかヤオヨロズは顕現させられない、と聞き、とっとと大人になって解放されたいと思っている 「こういうのがお好きなバケモン同士で殺しあってりゃ良いじゃんかよ。何で俺がこんな事……」 ∥関連事項 ⇒日本分断YAOYOROZ
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総評 69点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 5 3 4 3 3 3 4 2 5 4 ソウルハッカーズ以来のデビルサマナーシリーズ。 まだまだシステムが完成されているとは言い難く、目につく部分は多いものの非常にデビルサマナーシリーズらしい、あるいはATLUSらしい雰囲気を全体に纏ったつくりになっており楽しくプレイできる。ファンサービスもやり過ぎな程用意されており、特に真Ⅰ・Ⅱをプレイ済みの人は遊ぶべき。 又、本作品は早期からシリーズ化がほのめかされており、しばらくの後に続編である「対アバドン王」も発売されている。こちらは本作品よりもかなり評判がよく管理人も今から楽しみである。 1:プレイ時間 【★★★★★】 サブイベント完全無視のシナリオ優先プレイでクリアまで20時間強ほど。ただし、これをするとレベルが足りず、クリアはできるもののラスダンで新たに出現する上位悪魔の殆どが仲間にできない、という悔しい思いをすることになる。リリスにトールにベリアルにサンダルフォンに……どれも実際に仲魔にするとそれほど強いわけではないが、やはり目移りするライナップの殆どに手が出せないのは泣けた。 クリア後そのまま隠し要素充足&隠しボス撃破で約35時間。プレイ感覚と照らし合わせても絶妙な量だと感じた。◎。進行も「話数形式」を採用しており、区切りが分かりやすく次話への楽しみもプレイ意欲を増進してくれる。これはやはりシステムとのマッチングが起きているからこそ。○。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 大正二十年。日本の中心・帝都にて探偵業を営む鳴海とライドウの元に、一人の少女が奇妙な依頼を持ち込んだ。「私を殺してください……」絞り出すような声でそういう彼女に狼狽する二人。だが次の瞬間、少女は依頼の真意を告げぬままに何者かに連れ去られてしまう。二人は少女を追おうとするも真紅の兵隊に阻まれ、彼女を見失ってしまった。この誘拐事件が、国家を揺るがす大事件へと発展することを、二人はまだ想像もしていないだろう―― 主人公・十四代目葛葉ライドウの襲名から、タイトルになっている超力兵団計画を防ぎその元凶を打ち倒すまでが本編にて語られる。序盤は探偵として一つ一つの小さな事件を追って行くかたちを取るが、それらが次第に大きな陰謀へと繋がってゆく話の盛り上げ方は○。話をスムーズに繋げられないシナリオライターに見習ってほしい出来。しかし、終盤に語られる物語全体の原因、つまり今回のストーリーの根源に当たる部分は少々プレイヤーに不親切な内容。どういうことかといえば、旧作品(特に真・メガテン)との繋がりを強くしすぎてそれらをプレイしていない人には疑問符の残る結末になってしまっているのだ。一応その存在に関するフォローは入るが、その行動理由の背景が今一つ明瞭にならない。 過去作との繋がりを作品内に盛り込むことに関しては大いに賛成なのだが、メインシナリオのそれも核心部分に絡ませるのは流石にやりすぎ。もしそれをやるのならば、少なくとももっとフォローを入れるべき。ファンサービスは結構だが、一本の作品としてしっかりと完結しないのでは本末転倒だろう。×。 まぁ、管理人はプレイ後ネットでどういう繋がりなのかを調べて「おーそうだったのか」と理解してゆく工程が嫌いではないゆえ、減点はこのくらい。 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 中盤あたり以降のボスが妙に堅く(HPが多く)多少ダルくは感じるものの、全編通してワザワザボスの前に仲魔合成をしたり、レベル上げをしたりする必要がある場面はなく攻略することができる。管理人好み。良。次に進むべき場所・話しかけるべき人に関してもお目付け役のゴウトが逐一教えてくれるので、○連打していて見逃したりすることがなければ迷うこともなくサクサク進めるだろう。この教えっぷりが甘すぎる・面白味を消しているという評価も見るが、これは管理人からすれば寧ろ良い。行ける場所が指定され自由度が無くなってしまうのであれば考えものだが、そういうわけでも無いし逆に、次に話す相手・進む場所を自力で探して回るのは徒労でしかない。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★☆☆】 レスポンスは良いしロード時間も長くない為ストレスは溜まらないが、戦闘時・非戦闘時に関わらず主人公の移動速度が緩慢でダッシュも無い為、移動が非常に面倒。加えて高めに設定されているエンカウント率も手伝って、軽いマイナスシナジーが生じている。 又、仲魔たちはその系統によって「相手の心を読む~読心術~」「相手の心に火をつける~発火~」「現場の痕跡・怪しい場所を洗い出す~現場検証~」などの、ゲームの進行に必要な捜査スキルをいずれか1つか2つのみ所持している。ゆえに必要な時に必要なスキルを持った仲魔がいない時には調達に行く必要があるのだが、それが近くにいない場合が多い。これも移動の遅さと共にプレイ感覚を悪くしている。×。 音楽や雰囲気が世界観にマッチしていることが、それらを和らげてくれているか。 5:独自システム 【★★★☆☆】 →戦闘システム 本作品は基本的に戦闘によりレベルが上昇してゆくRPGなのだが、戦闘はアクションである。いわゆるテイルズ方式。管理人が勝手に命名した。手元の仲魔から一体を召喚し、ライドウは刀と拳銃で攻撃をしながら戦闘を進めてゆく。本作品では特定の属性の攻撃を当てなければ破壊できない壁(シキミの壁)もそこかしこに存在しており、操作感項で触れたシステムもある為様々な種族の仲魔を万遍無く所持するように心掛けることがスムーズな攻略のカギとも言える。 又、本作もATLUSさんの通例に則っており弱点属性での攻撃を狙うことが非常に効果的。弱点属性の攻撃が命中すると数秒間動きが止まり、その間にHitした攻撃は全て会心の一撃となる。こちらの視点でも、多種族の所持が重要だということが分かる。 問題は戦闘中に行える操作が数種類しかなく、戦闘のマンネリ化が起こりやすい点。仲魔を一体のみしか呼び出せないのもなんだか寂しい。AIもあまり頭が良くない。 →単独捜査 仲魔は戦闘中のみならず、フィールドマップ移動中も呼び出すことができる。(捜査スキルはこうして呼び出したときに使用する)フィールドには人間の入れない場所や、人間では触れても意味を成さないものなども存在しており、そういったものに対してはこの単独捜査を指示し、仲魔を操作することで進行させることが必要になる。 単独捜査中は戦闘も仲魔のみで行うことになるが、ちゃんと敵も1体か2体になる仕様は良い。 6:価値 【★★★☆☆】 管理人の購入価格:2280円 ATLUSファン、特にメガテンファンならばプレイしてみてほしい一本。 そうでなければ、ゲーム自体の出来は今一歩感の強いものであり、あまり勧めない。 馬鹿安くもなく値段相応、といったところだろうか。 7:キャラクター 【★★★★☆】 本作のキャラクター陣は金子一馬氏の独特なデザインに基づいて、忠実に3D化している。その為か、声が(恐らくは故意に)ついていないのも手伝って、ドラマを見ているというよりは人形劇を見ているような感覚に浸ることができる。しかし、各キャラの挙動は必要以上に人間らしいからまた深味を感じてしまい製作陣の思うつぼである。普段は無言キャラであるのに、周りの人に見つめられたりする度に帽子を深くしたり目をそらしてしまう主人公も愛らしい。 減点対象は登場悪魔の少なさ。今回はそもそも種族の数が少ないことが影響してか、進むたびに少し合成してやればすぐに全種類集まってしまう。……といっても、これ以上種族の数を増やすと捜査パートで必要な種族の悪魔を用意する工程がさらに面倒なものになってしまう為、妥協点を探した結果なのかもしれない。 8:やりこみ要素 【★★☆☆☆】 クリア後の引き継ぎも一応あるがちと内容が乏しいものであるし、隠しダンジョンの類も存在しない(サブイベントとして攻略したい人だけが攻略するダンジョンのようなものはあるが……)。隠しボスは全部で5体程度存在しており、クリア後にやるとすればそのボスたちを撃破するために鍛えたり、アイテムや仲魔を収集するくらいだろうか。 一応2週目限定のボス(であり仲魔。倒すことで従えることが可能になる)も存在するが一体だけ。 2週目からは鬼難易度モードが解禁されるが……これをプレイするのは相当なツワモノだなぁ。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★★】 キャラクター項で書いたとおり、金子氏の作画を忠実に3D化している。ポリゴンのつなぎ目も押えてあり滑らかな質感がよく出ている。○。加えて、3Dとはいっても従来のメガテンなどでは動き回る悪魔・仲魔はあまり見ることができなかった(RPGゆえに)。その点本作は生き生きと動きまわる姿を見ることができるし、悪魔によって攻撃や移動の速度・性能が異なるなど、また一つ魅力を出すことに成功している。良。 10:その他 【★★★★☆】 今回、仲魔の持つスキルの総数が全部で4つと少ない。その為、普段の悪魔合体の醍醐味である特技の継承があまり自在にできないのが残念であった。次回作はちょこっと覗いたら戦闘も捜査も何もかもが改善されているようなので、早くプレイしたいものだ。
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概要 主な登場人物 プレイするには 関連項目 概要 主な登場人物 葛葉ライドウ プレイするには 前作同様、PS2でのみプレイ可能。 関連項目 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/abaddon/pages/114.html
幸運でお金二倍になった後トークで戦闘終わったらフリーズしました。 -- 名無しさん (2008-10-26 13 24 20) ジャックフロスト&ライホー(仲魔)で特殊会話ありました -- 名無しさん (2008-10-28 01 01 55) ゲイリンと槻賀田にいったときの選択「いやだ」にするとあとで鳴海に「金丹」もらえる -- 名無しさん (2008-10-28 15 35 07) 赤い結晶体は今回も仲魔の性格で変化する模様。リセット活用で試してみたので。ただ今回はどの性格で能力アップの香が出るのかとても知りたい。前回はヒーホーとありんす口調でしたけど。 -- 名無しさん (2008-10-28 16 20 58) リャナンシャーがラクヨウの王杯、ナンディが宝玉落としました。同じ場所でレベル上げして何度も倒してたので確定だと思います。 -- 名無しさん (2008-10-28 17 24 18) 見世物小屋の小話、第四章のは帝都物語じゃ? -- 名無しさん (2008-10-28 19 01 54) 南方分社ホワイトライダーでヒロ右門やってたら~の香ばっかり手に入りました。運? -- 名無しさん (2008-10-28 20 53 56) ネビロスの弱点が間違ってたので修正 -- 名無しさん (2008-10-29 17 33 52) ショボーがよく赤い結晶体から宝石とる気がする。あと5話はじめの質問は、どっちも否定したら金髪の青年に魔力の香もらえた。 -- 名無しさん (2008-10-29 19 30 03) ↑金髪の青年じゃなかったかもしれないです。 -- 名無しさん (2008-10-29 19 37 41) 赤い結晶体でUP系の香を出すには、ありんす口調でしゃべる悪魔でやるといいですよ。ネコマタとかオシチとか。ほとんど金丹か反魂香ですが、たまにUP系の香がでます。確率は低いです。悪魔のLVが高い方が当たりやすい?気がするようなしないような。何処かでセーブして、出るまでやる事もできます。修験界や北方分社、南方分社等。各ダンジョン内の赤い結晶体も、セーブ地点に近い場合が多いですし。3時間くらいかけて、北方分社、南方分社の赤い結晶体(計16個)全てでUP系の香を出しましたが、出やすさの順番は、運、力、耐、魔でした。かなり大変な作業ですが、やっとくとかなり楽ですね。 -- 名無しさん (2008-10-29 20 44 01) アルラウネは火炎継承不可でした。こういった情報ってどっかに追加できないかな? -- 名無しさん (2008-10-29 22 18 26) ヒロ衛門ってもしかして運じゃなくてレベルで拾うものが決まるのか? Lv34ジョロウグモと運同じくらい上げたLv23リリムで比べたんだけどリリムはこえだばっかす・・・ -- 名無しさん (2008-10-29 23 07 41) いわく付きの家、で、赤の重い箱からお金が出た -- 名無しさん (2008-10-29 23 22 49) 特殊会話わかりにくいから【仲間】→【会話相手】に変えませんか? -- 名無しさん (2008-10-30 00 16 05) 「怪力乱神を語り継ぐ」のみでは超召喚師の証でなかったんですが、ライホーくんイベント消化ででました。超召喚師の証の条件はライホーくんの模様。 -- 名無しさん (2008-10-30 01 59 48) よくある質問の所にデビルサマナーシリーズと同じ時系列みたいなこと書いてるけど、作中で明言されてたっけ? -- 名無しさん (2008-10-30 02 45 50) 傘の別件依頼クリアしてなくても赤マントは作成可能でした。 -- 名無しさん (2008-10-30 09 19 22) ドミニオンとラクシャーサで戦闘に突入して少したったらフリーズしました。 -- 名無しさん (2008-10-30 13 30 52) ヒロ右衛門リスト作ってくれた人は、捜査特技の欄も見てくれると嬉しいです。そっちにもヒロ右衛門のリストあるので。 -- 名無しさん (2008-10-30 14 32 32) いわくつきの家のニワトリは右側から話しかけるとフリーズします -- 名無しさん (2008-10-30 14 37 17) ヒロ右衛門の拾得物は場所に依存するので南方分社で香が出るのは確かです。仲魔は誰でも大丈夫。運が関係するかどうかまでは分からないけど。ただ傷薬が殆どなので根気は必要。 -- 名無しさん (2008-10-30 21 36 49) リャナンシー・イン・ザ・スカイってビートルズの曲名に似たようなの無かったっけ? -- 名無しさん (2008-10-31 11 43 57) 「ウケモチます」の依頼、ナンディから情報貰えました -- 名無しさん (2008-10-31 15 04 19) 特殊会話で、ブラックライダーとモコイさんの会話が発生し、モコイさんが撤退しました。会話からするにライダー系なら発生しそう。 -- 名無しさん (2008-10-31 15 45 07) 超召喚師の証は一週目クリアデータで出たから怪力乱神以上で一週目クリアが条件じゃないかな? -- 名無しさん (2008-10-31 21 40 56) 六章・村内で銀氷アラハバキ+雷電ヌエ×2の出現確認 -- 名無しさん (2008-10-31 22 30 44) 発売日から予定消しました -- (名無しさん) 2008-11-01 02 34 34 ビートルズのルーシー・イン・ザ・スカイ・ウィズ・ダイヤモンドが元ネタ。 -- (名無しさん) 2008-11-01 13 51 57 オベロン・ティターニアの別件依頼選択肢は「よろこんで(Law)/かんべんしてくれ(Chaos)」で確定でした -- (名無しさん) 2008-11-01 17 20 38 むしろ、PCエンジンの縦STG『はにい いん ざ すかい』では? …なわけ無いか。 -- (名無しさん) 2008-11-01 23 17 26 マダからも同じ依頼聞けました。多分、同じ性格の悪魔なら誰でもおkだと思われます -- (名無しさん) 2008-11-02 00 05 32 書き忘れました↑「ウケモチます」の依頼のことです -- (名無しさん) 2008-11-02 00 07 38 超召喚師の証はおそらく、条件付き仲魔1匹以上作れるようになるだと思う 義経 倒したら 出てきました。 -- (名無しさん) 2008-11-02 00 58 57 カルテ画面で△押すと拡大縮小&回転できるってどうでもいいですかそうですか -- (名無しさん) 2008-11-02 02 39 08 別件依頼の上のリンク、数字だけだと小さくてクリックしづらい。前の方がいいです。 -- (名無しさん) 2008-11-02 02 54 38 赤マント作成ですが、別件依頼「傘を買ってくれませんか」未クリアの状態で問題なく作成できました。 -- (名無しさん) 2008-11-02 05 34 45 悪魔一覧に口調追加しました。会話術スキルの特定口調への効果などに使ってください。 -- (名無しさん) 2008-11-02 08 55 23 サマナーランク悪魔召喚皇 依頼全クリア(閣下、アスラおう、マサカド撃破)で成りました KING及び全ルートクリアは必要ないようです -- (名無しさん) 2008-11-02 11 35 51 トール&フェンリル(仲魔)で特殊会話確認。アース神族云々で決裂しました -- (名無しさん) 2008-11-02 18 56 56 別件依頼の上のリンク、3段になってとても邪魔です。前の方がいいです。 -- (名無しさん) 2008-11-02 19 50 22 依頼‘星から来た男’の名前の‘エルバッキー’って 筋肉少女帯の曲名(のモデル)?宇宙人ってのも一致してるし。 詳しくはwikiに載ってました。 -- (名無しさん) 2008-11-02 22 27 00 依頼は受けたのにアリスに会えないんですが何処ですか? -- (名無しさん) 2008-11-03 12 37 25 うごく死神人形の口調ですが、小僧でなくてヒーホーじゃありませんか? -- (名無しさん) 2008-11-03 17 16 30 宝石3つの思い出サービス合体で破壊神のゆえつ確認。 ちなみに月齢7、宝石はターコイズ、アクアマリン、ダイヤ。 -- (名無しさん) 2008-11-03 17 49 06 悪魔一覧から特性消したのか。継承不可については別ページあるんだから前の方が使いやすくないかな? -- (名無しさん) 2008-11-03 17 53 07 ビンボウガミ作れました。四章冒頭(石神行った後。攻略未)だったので報告します。 新月 大吉 で宝石は2つ(オニキス アメジスト) -- (名無しさん) 2008-11-03 19 47 18 悪魔一覧から特性が消され、数値に変更されている。正直、初見の人にはやさしくない出来れば元に戻してもらいたい。 -- (*1) 2008-11-03 20 02 17 別件依頼の表示(ファイル●とか)と思いますが、携帯からだと見れなくなったページが多すぎです…!パソコン壊れてしまったので数字だけの昨日の状態してください>< -- (名無しさん) 2008-11-04 03 48 32 レベル20でナタクを仲魔にしようと会話してもすぐ逃げられるor取るだけとって帰っていく シリーズで考えるとアライメント不一致なのか? -- (名無しさん) 2008-11-04 08 37 30 どうも「すわっ」は直ぐ帰る癖があるような気がする お蔭様でヨモツイクサを仲魔に出来たの大分後だった それと、アマツミカボシ倒したけど作れないのは何故だろう Lawだと出来ないとか? -- (名無しさん) 2008-11-04 15 04 48 私からのお願いの少女Aというのはどこにいますか? -- (korona ) 2008-11-04 18 11 50 第三章での凪との修行中に別件依頼をすませようと帝都に戻ったら、名も無き神社がどこにあるかわからくなりました。どこにあるのでしょうか?もしくは戻り方がわかる人がいらっしゃったら教えてください。 -- (名無しさん) 2008-11-04 20 18 08 悪魔合体のページの特殊合体の項、御魂が御霊になっています それと、合体特殊法則の項で「黒字の特技」とありますが「半透明の」もしくは「薄い文字の」としたほうが分かりやすいと思います。 -- (名無しさん) 2008-11-04 22 19 59 大コウリュウで飛んでるときの曲は聞き覚えがあると思ったら、超力の特典サントラに入ってたハッカーズのアレンジだった。 -- (名無しさん) 2008-11-04 22 59 47 悪魔一覧の背景色を設定している箇所の文字が携帯だと潰れてます。見やすいように文字色を変更しは方が良いと思います。 あと魔人の貧乏神と疫病神は4章クリア前でも撃破した後なら作成できました。 -- (名無しさん) 2008-11-05 04 20 56 わたしのおねがい…(1)、ピクシーとの会話で確認できた。 -- (名無しさん) 2008-11-05 05 22 29 タラスクはいったいどこにいるんだろう? 教えて下さい -- (サマナー) 2008-11-05 07 43 45 牛のキャトルミューティレーションもパロディに含めてはどうでしょう。 アポリオンニさらわれて宙に浮いてたとこと、6章最後に秘儀で浮き上がるとこ -- (名無しさん) 2008-11-05 11 41 46 今巫蟲るつぼの中にいるんですけど、なぜか分岐点の部屋?の両方に分かれてる道にどちらとも 行けなくて、まるで見えない壁に塞がれててどこにも行けなくて困っています! (ちょうど上の棒?の下でライドウが見えない) 誰か助けて(教えて)ください!!! -- (くろさん) 2008-11-05 19 26 59 「いいのかい、俺の血を引く悪魔なんて作っちまって・・・」阿部さんネタでパロディに入れるべきかどうか。 -- (名無しさん) 2008-11-05 20 43 15 アポリオンに襲われた婦警の「男の人を呼んでぇ」はピカデリー梅田のパロディ…なわけないか。 -- (名無しさん) 2008-11-05 21 24 28 魔人に特技継承出来ないんだけどどうすれば継承出来るかな?合体事故扱いだから継承無理なのかな -- (名無しさん) 2008-11-06 07 11 37 >サマナー氏 >くろさん氏 それらのクエスチョンは掲示板でトークするまでも無いセオリーだ セルフ努力でクリアーするか、Wikiを隅々までチェックしてくれる希望だ -- (名無しさん) 2008-11-06 09 10 37 タエの入浴イベント・タエシール18枚だけだったけど見れました。 複録荘にて好みのタイプをタエにしていたので見れたのかも。 確定情報では無いですが、とりあえず -- (さも) 2008-11-06 12 45 44 禍津属の特殊アイテム(レベルアップ時に~~)は 合体時の手紙に添えられているアイテムでも同様に獲得できます。 -- (N) 2008-11-06 12 51 58 ストーリーの項とボス攻略の項でボス戦についての内容が重複、分散していて非常にもったいないです。 どちらかに統合した方が情報分散が防げていいと思うのですが、どちらかに統合してもいいですか? -- (名無しさん) 2008-11-06 15 04 26 小ネタのディスティニー某っていうのは メガテンシリーズに出てくるディスティニーランドじゃないの? -- (名無しさん) 2008-11-06 23 23 42 ライドウが風呂でも帽子脱がないのはジョジョの空条条太郎のオマージュ? -- (名無しさん) 2008-11-07 00 28 32 辰巳や、小暮修に息子の健太は「傷だらけの天使」パロってます -- (あらあら) 2008-11-07 02 48 28 小ネタですが。別件依頼でキョウジが欲しがってる「メギドラオン継承ピクシー」は -- (名無しさん) 2008-11-07 06 25 39 ↑ごめんなさい続き。ハッカーズでスケロク(=その時代のキョウジ)から報酬で貰えるのを思い出しました。 この辺も一応繋げてるんですかね。 -- (名無しさん) 2008-11-07 06 28 45 アマツミカボシからレベルアップギフトで ウラノスストーン貰いました。 -- (litty) 2008-11-07 09 37 57 井戸の中のお宝は、どうやったらとれますか? -- (名無しさん) 2008-11-07 10 16 04 ストーリー項のボスデータは以前の方が見やすくわかりやすかったです。ボス攻略項も別にあるのでストーリー項のボスデータは前の状態に戻した方がいいと思います。 あと大半の背景タグを使用している箇所が携帯だと文字が背景色に潰されているんですが…私だけですか?汗 -- (名無しさん) 2008-11-07 17 08 42 アリス作成にパールは必須ではないです。>ルビーで成功しました また、ライドウの運も関係なし。>特吉、虫かご空きなしで成功 -- (名無しさん) 2008-11-07 22 23 50 大魔王の加護の効果に全パラメータが増加とあるけど、具体的には何ポイント増加するんだ? -- (名無しさん) 2008-11-08 01 19 55 麻雀のルールと役一覧はL1、2ではなくR1役一覧、R2ルールになります -- (名無しさん) 2008-11-08 02 06 47 別件依頼の「真理探究即ち光」ってJ・A・シーザーの「天使創造すなわち光」のパロ? -- (名無しさん) 2008-11-08 02 48 48 悪魔会話の特殊会話で、ライホーくんとJフロストで出ました。 結果はJフロスト撤退でした。以上報告。 -- (名無しさん) 2008-11-09 02 18 02 ↑過去ログにライホーくんJフロスト会話出てました ログ見落としで失礼しました。 -- (名無しさん) 2008-11-09 02 20 39 金髪の青年の髪の毛ですが、Lルートクリアの2週目(KINGモード)でも取れました。 -- (名無しさん) 2008-11-09 08 18 49 紅蓮属の説明にアスラおうがLawとあるが、確かに依頼はLawじゃないと受けられないが、アスラおう自体はChaosじゃないかなぁ。 -- (名無しさん) 2008-11-09 08 41 43 錬剣術3段階目に更新よろしこ レーヴァテイン 刀 吸魔 350 魔5運4 雷電神金 蛮力霊銀 外法霊銀 月の石片 106000 天帝の剣から -- (名無しさん) 2008-11-09 11 43 28 錬剣術4段階目に更新よろしこ 天沼矛 槍 忠義高揚 375 魔3耐5運4 疾風神金 技芸神金 オノゴロ産鉄鉱石 日輪の神鏡 192000 レーヴァテインから -- (名無しさん) 2008-11-09 11 45 25 錬剣術最終段階に更新よろしこ 将門の刀 刀 大いなる吸魔 450 HP50全パラ5 銀氷神金 外法神金 日輪の神鏡 ヒヒイロカネ 240000 天沼矛から 明星暁 斧 輝ける明星 460 HP50力9魔10 雷電神金 外法神金 日輪の神鏡 ヌース 280000 天沼矛から -- (名無しさん) 2008-11-09 11 47 39 敵:イチモクレン、仲魔:デカラビアで会話発生しました。 そのときマクロス7のパロディと思われる「俺の歌をきけぇ」的な 台詞がありました。 -- (名無しさん) 2008-11-09 14 20 28 フィーバー合体ですが新月時、魔人作成したい場合は合体結果が御魂になる場合の方が魔人BGMになりやすいかも?確証は全然ないですけど・・・ -- (名無しさん) 2008-11-09 23 43 07 戦闘システムですが 刀攻撃は最後の回転斬りの後、○+△でジャンプ斬りに派生しますが これを追い討ち攻撃と間違えて書いてありますよ -- (名無しさん) 2008-11-11 13 52 52 散々既出だけど、表の背景色と文字色が黒で携帯からだと非常に見難いです。 -- (名無しさん) 2008-11-11 16 17 09 このサイト、フルスクリーンでないと左メニューとセンターの本文が下にずれる デザインなんとかならないの? -- (名無しさん) 2008-11-12 09 40 17 悪魔合体小ネタはいらない -- (名無しさん) 2008-11-12 09 50 37 フィーバー合体は月齢:新月、運勢:最凶で管属:魔人確定のようです。 30/30でBGMが魔人戦になりました。 -- (名無しさん) 2008-11-12 11 46 46 見世物小屋第弐話の小話の元ネタが∀ガンダムになってたが違うだろ? -- (名無しさん) 2008-11-12 12 47 13 悪魔からの手紙で「寒いギャグが書かれてあった」みたいな手紙もありました。 確か、外法属のランダで合体したときでしたよ。 おばちゃん口調の悪魔のみなのかも・・ -- (んぬ) 2008-11-12 17 15 50 攻略スレでまとめた悪魔のパラメータ関連情報を貼っておきます。 解り難い部分なので適当にまとめてよくある質問あたりに追加 するといいかも、と思いますです。有志の方よろしく。 パラメータには初期値(オレンジ部分)、追加値(黄色部分 レベルアップ・御魂合体での上昇分) 補正値(ピンク部分 ライドウのパラメータに依存)がある。 パラメータには限界値(初期値の二倍 最大40)が存在し、追加値による上昇は限界値で打ち止め。 初期値を上昇させる手段は各種香のみ。 補正値は限界値に関係なく、初期値と追加値の合計に上乗せされる。上限はやはり40。 -- (名無しさん) 2008-11-12 17 43 03 満月のフィーバー合体(ボス戦BGM)の宝石ゼロで、旧外道系ブラックウーズ確認できました。 -- (名無しさん) 2008-11-12 18 41 29 見世物小屋の小話は属性等によって内容が変わるのかも。僕の場合、第弐話の小話は∀ガンダムではありませんでした。3週目(LCルート、KINGクリア)カオス属性で、内容はキックボクサーの話でした。 -- (名無しさん) 2008-11-13 01 24 18 「必殺キックを武器に引退試合に臨むキックボクサーには意中の人がいた。しかしその意中の人は必殺キックを教えてくれた友人の恋人で、それを知った男は必殺キックを使う事なく試合に惜敗してしまう。」って内容なんですが、元ネタわかる人います? -- (名無しさん) 2008-11-13 01 27 57 別件依頼5-4「ゾンビ・ハイランダー」って富士急ハイランドの「戦慄迷宮」のパロディ? Y県(山梨)、ゾンビ、戦慄の病院ってあたりはどう考えてもあのアトラクションなんだが -- (名無しさん) 2008-11-13 17 06 54 モトとブラックライダーとの特殊会話でモトが「おまえはもうしんでいるってやつ」みたいなこといってました。北斗の拳のパロディとしか・・・。 -- (名無しさん) 2008-11-13 17 49 50 六章で桜田山に行くと運食い虫を集めている弾がいて、弾の回想を見るイベントがある。 -- (名無しさん) 2008-11-14 02 04 05 タクシーに乗る幽霊で、「ばか言え、修業の賜物だ」を選択してもアクアマリン貰えたよ。 -- (名無しさん) 2008-11-14 06 55 15 気になったので質問なんですが、虫かごの最大所持数は何個ですか? あとついでですが第弐章の成田邸巫蟲るつぼでのボス戦後、虫かご2個増加と書かれていますが、片方を倒さずに戦闘が終了した場合虫かごは1個しか増えませんでした。 -- (名無しさん) 2008-11-14 08 35 23 ジャックフロスト(敵)&じゃあくフロストorライホーくんで特殊会話 内容は多少にている -- (名無しさん) 2008-11-14 18 27 57 プリンパで混乱中の悪魔からもMAGが吸えた 魅了と石化でも吸えるのかな -- (名無しさん) 2008-11-14 19 03 25 虫かごの最大所持数は何個ですか? ストーリーや別件依頼のページで「虫かご」で検索かければわかるんじゃない たぶん -- (名無しさん) 2008-11-15 03 54 35 攻撃回数と威力の検証を消したのは何故? -- (名無しさん) 2008-11-15 04 34 57 別件依頼『ゾンビー・ハイランダー』は 『慈救総合病院』『…戦慄の病棟だった〜』のくだりを見る限り、 多分、富士急ハイランドの『超・戦慄迷宮』元ネタだと思う… -- (…) 2008-11-15 20 39 05 5章なんだが、異界巡り中の戦闘中にフリーズが入りまくる。 ここまでフリーズなんてなかったのにな -- (名無しさん) 2008-11-16 16 29 05 ↑↑↑の者です。ページは残ってるようですので、 特に問題が無いのであればメニューにリンクを復活させたいのですがいかがでしょうか? 既に「検証」では無くなりつつあるようですが、データをそのまま埋没させるのは勿体無いです。 -- (名無しさん) 2008-11-16 17 51 13 誰か「デビルカルテでも□押せば思い出特技が見れる」ってのをよくある質問に追加してくれ それとマッドとの会話で「ライドウと○○(会話相手)の来世にご期待ください」ってのを確認 漫画打ち切りの煽り文が元ネタ? -- (名無しさん) 2008-11-16 19 11 45 ジュボッコのレベル34まで上げたら能力が伸びなくなりました 前作同様にレベルアップでの上限が定められているのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-11-17 18 15 56 槻賀多村の名も無き神社に戻れない…。戻り方分かりませんか?(↑にも質問あったけど答えられていなかったようなのでもう一度質問させていただきました。) -- (名無しさん) 2008-11-17 21 12 13 温泉でL1でお湯につかれる・・・ほんとにどうでもいいですが -- (ななし) 2008-11-17 22 47 04 最終章のアバドン突入前にタエから反魂香もらえなかった。詳しい条件は不明。一応関係のありそうな事を書くと、「アバドン突入前の属性はN、四章の人質はラスプーチン、六章の屋上での鳴海との会話はなし」です。 -- (名無しさん) 2008-11-18 06 00 55 あと好きなタイプは茜を選びました。 -- (名無しさん) 2008-11-18 06 04 58 マサカドを連れている時に、マカミなど複数の敵と特殊会話が発生しました。 -- (名無しさん) 2008-11-18 08 41 13 継承法則のページへのリンクが消されているのには理由があるのでしょうか? 悪魔一覧には部分的にしか転載されてないようですし… 特に問題がないなら後で戻します。 -- (名無しさん) 2008-11-18 17 16 52 ↑のマサカド公特殊会話は若人口調の悪魔に対して 発生するようです。モコイx魔人と似たパターンですね。 知らずに因縁を付けてきた若人口調悪魔が公だと知ったら びびって逃げていくというものでした。 -- (名無しさん) 2008-11-18 17 28 17 大魔王の加護によるパラメータの増加は初期値の1/5だったよ。 -- (名無しさん) 2008-11-19 07 02 54 「悪魔のパラメータと御魂・香」はよくもあそこまでわかり難く書いたもんだ わざわざ複雑に書く必要も無いだろうに -- (名無しさん) 2008-11-19 19 36 05 混乱とメロメロ状態の悪魔からもMAGが吸収できた -- (名無しさん) 2008-11-19 20 17 58 内部数値とか解析とか、公開する内容として問題ないの? -- (名無しさん) 2008-11-19 21 33 03 直接プログラムを覗き見たりしないでも分かるレベルの話が解析だっていうなら、凄い事になるなw -- (名無しさん) 2008-11-19 22 06 05 天斗樹林のメッセンジャーオバリヨン(なんとかして~、オバリヨ~ン)の台詞、 「そしたら、とってもライデーン」「もう胸キュンだね」って YMOの楽曲「ライディーン」と「君に胸キュン」が元ネタじゃないかなあ -- (名無しさん) 2008-11-21 00 43 45 管理人さんここ見てますか? -- (名無しさん) 2008-11-21 19 32 35 ウケモチますの依頼はバロンとの会話でも受けれました。 -- (名無しさん) 2008-11-22 12 57 56 別件依頼ファイル10の「真理探究即ち光」は 少女革命ウテナの「天使創造すなわち光」って曲が元ネタかと -- (名無しさん) 2008-11-22 22 51 58 第1章の深川町、見世物小屋の小噺 「変身しようと思ったらスプーンが出てきて…」 は、 ウルトラマン第34話「空からの贈り物」 の無いようです。 カレーを食べてる最中に怪獣が出現したので、 ウルトラマンに変身しようと思い、 そのまま食べていたスプーンをかざすシーンのことだと思います。 -- (名無しさん) 2008-11-27 12 29 09 経験豊穣と見覚えの成長は重複するんじゃないかな。カゲボウシ(経験値8888)倒したら、管の中のヒノカグツチ(経験豊穣・見覚えの成長持ち、レベルアップまで5816)がレベルアップした。同じように管の中にいたアマツミカボシ(見覚えの成長持ち)が獲得した経験値は半分の4444だった。 -- (名無しさん) 2008-11-28 00 28 41 デガラビアが仲魔の時、イチモクレンと、特殊会話が発生しました。 -- (名無しさん) 2008-11-28 05 32 48 パロディ項目 ライホーくんをある程度追い詰めた時に「全力全開」と発言 元は某頭冷やそうかの人の台詞? -- (名無しさん) 2008-11-28 19 30 33 管の中の”経験豊穣と見覚えの成長を付けた”仲魔は75%の経験値をもらえました。”見覚えの成長”だけの場合50%でしたので効果は重なりますね。 -- (名無しさん) 2008-11-29 21 23 54 パロディ欄の一部項目を消したがってるヤツがいるな。無意味な荒らし行為だからやめなさい。 なんか言い分があるのならココに書けばいい。 -- (名無しさん) 2008-12-01 04 13 18 必要ない情報かも知れませんが、輝ける明星とルナティックはどちらも条件時に与えるダメージ1.5倍でした -- (名無しさん) 2008-12-03 00 10 21 俺のフェンリルがステータスの成長止まっちゃったけどバグかな?レベルは上がるしギフトも貰えるけどステータスはそのままなんだよね。 -- (名無しさん) 2008-12-03 16 05 45 ↑ 単に成長限界が来ただけかと -- (名無しさん) 2008-12-03 18 16 33 無限奈落アバドン麗の球にて、 エンカウントしたランダにスサノオの大放電を当てたところ 消滅せずうなだれた体勢のままその場にとどまりました。 攻撃はヒットしますが消えることは無く、 逃走以外では戦闘を終わらせることができなくなりました。 シュールだったけど焦った。 -- (名無しさん) 2008-12-04 02 44 22 散々既出かもしれませんが、ヒノカグツチの手紙で"ホムスビの首"が結構貰えます。 -- (名無しさん) 2008-12-07 02 21 34 ↑すみませんもう紅蓮のところで書かれてましたね・・・ -- (名無しさん) 2008-12-07 09 58 48 カゲボウシ戦、早い段階でHP50%削ってたけどライドウのHPが黄色になったら撤退されました。それと始まってすぐに仲魔が槍の突攻撃全段喰らってHP黄色になっただけで、もう撤退してしまったりもしました。メンバーの誰かがHP50%切った時点でも撤退されてしまうのかも? -- (名無しさん) 2008-12-07 14 17 02 狐神からの保食神の肝の入手率についてですが、月齢のみが 関係してると見て間違いないようです。新月の場合魔石しか 出てきませんが、満月を待ち最初の一回目の貢ぎで保食神の 肝が入手できました。アポリオンキラー+虫かご14+ 召還コウリュウの条件にしてます。 -- (名無しさん) 2008-12-07 23 17 04 たまたまだろ。新月でもちゃんと保食神の肝は貰える。(試した時は50回程度で貰えた。満月時も同じ回数やったが貰えず。)月齢が関係してるというなら、新月・満月それぞれ100回とか200回とか試してみて比較しないと意味ないよ。 -- (名無しさん) 2008-12-08 01 02 37 自分は新月のとき100回以上やって肝3つ出ましたが・・・ まあデマですかな。 -- (名無しさん) 2008-12-09 07 26 34 魔人ペイルライダーの合体事故ですが、これは特吉だと 100%出ないみたいです。凶運では出ました。それ以下の 魔人は特吉でも出ます。参考迄に。 -- (名無しさん) 2008-12-09 20 38 24 ↑100%作れないって事はないと思うけど。 確立はかなり低めだけど特吉でペイル作れたよ。 -- (名無しさん) 2008-12-10 01 13 43 高位の魔人を作ろうと思ったら、狙いの魔人以外を仲魔に加えておくぐらいの事しないとな。 -- (名無しさん) 2008-12-10 03 33 27 抽選ですでに管にいる魔人が当たった時は通常合体の結果になるだけだから確率は変わらん。 -- (名無しさん) 2008-12-10 11 12 02 合体技に破壊神のゆえつ有効だったっけ?と LV10のタム・リン(ゆえつ所持)と LV58のトール(ゆえつ非所持)で ピクシーに対して震天大雷を使ったところ、 与ダメージがタム・リン1503、トール1551でした。 その差48。2体のLV差も48。 わずかな違いですが、特技威力検証の記述と異なる結果が でました。 他の悪魔での検証をしていないため、 たまたまダメージ差がLV差と同じになったという可能性も まだ残っています。 片手落ちで申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2008-12-10 18 03 44 「すべての仲魔が死亡するでしょう」 三分の一ほどダメージを与えたところで出ました。 本当に全員死んだので目の前がまっくらになりました あの項目、飾りじゃなかったんですね・・・。 -- (名無しさん) 2008-12-10 20 05 38 そんなことしょっちゅうですから。 -- (名無しさん) 2008-12-11 21 21 07 既出かもしれませんがルナティックの攻撃力上昇は合体技にも適用されるみたいです。 ライドウ魔40 ルシファー(破壊神のゆえつ装備) メギドラオンでダメージ約2700 満月・新月時で約4000でした(なぜかオベロンは約6000…) 一応ご報告までに。 -- (名無しさん) 2008-12-13 02 41 02 前レスの者ですが、オベロンの6000は多分見間違いです。 4086の6が4に重なったものかと… 勘違い失礼しました。 -- (名無しさん) 2008-12-13 02 55 19 小ネタ:合体後の手紙で、「寒いギャグばかりだ・・・」を確認 -- (名無しさん) 2008-12-14 18 11 03 第壱話の見世物小屋の小話ですが、巫蟲るつぼから帰還直後に聞きに行くと∀ガンダムの話に変わってました。巫蟲るつぼ前がウルトラマン、巫蟲るつぼ後が∀ガンダムなんでしょうか? -- (名無しさん) 2008-12-15 23 32 56 明星暁の輝ける明星でも、メギドラオン1.5倍になります。 あとライドウの攻撃が絶好調なら、合体技でも会心(1.5倍)出ます。 ライドウLv99、魔40でメギドラオンが2867 輝ける明星で1.5倍(4300) マカカジャオン×2で1.6倍(6880) 運喰い虫使用で絶好調、会心がでれば1.5倍(10320→のはずが9999) 理論上ダメージは10000越えですが実際は9999でした。 単発攻撃のリミットは9999なのかもしれません。 -- (名無しさん) 2008-12-17 16 56 30 単発攻撃の上限が9999なのではなく、メギドラオンの上限が9999です。 ダメージ上限は特技ごとに設定されています。 -- (名無しさん) 2008-12-21 09 33 22 あっ!なるほど!そういうことでしたか 勘違いで嘘書き込んでしまいましたね。 失礼しました。 -- (名無しさん) 2008-12-21 19 32 52 別件以来のタイトル「勝利の冠をキミに」は多分機動戦士ガンダムの シャアがガルマ・ザビに言った「勝利の栄光をキミに」だと思われます。 -- (名無しさん) 2009-01-02 17 14 36 今回、デビルカルテすべて埋めると特典はあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-01-04 00 30 08 既出かもしれませんが、 先ほど1週目をクリアした際に、シナドの不運おみくじで「すべてのHP回復が半減するでしょう」が当たりました。 実際に回復アイテム及び回復技の効果が半減しました。 -- (名無しさん) 2009-01-06 20 34 09 修験界7Fにドゥンが出ました。 -- (名無しさん) 2009-01-12 16 19 36 別件依頼「走り屋の亡霊」のオボログルマの ドロップアイテムにチャクラチップ(MAG小回復)がでました。 -- (名無しさん) 2009-01-14 22 46 01 正直者でカマエルと闘ったら、戦利品に鎮心符が一つ出ました オボログルマ同様、デバッグ漏れ? -- (名無しさん) 2009-01-18 01 43 49 特技でディアを覚えているのですが、戦闘中にディアが使えません。 どうして? -- (名無しさん) 2009-01-18 02 35 02 カマエル戦での鎮心符ドロップですが、増援のパワーを2体倒しています。 オボログルマ、パワー共に前作では通常出現してチャクチップと鎮心符をドロップしたので、アビヒコからチャクラポットとかもあるかも… 次の周は運喰い虫使ってしつこくやってみます -- (名無しさん) 2009-01-18 09 55 51 第五章で「私のお願い…2」の依頼品であるパールを拾うために 石上町でヒロ右衛門をもった悪魔を連れまわしていたのですが 満月時以外宝石は拾得できませんでした、月齢も拾得品に関係するのかもしれません -- (名無しさん) 2009-03-17 11 23 42 赤い結晶体から口調「おばちゃん」でソーマ取れました -- (名無しさん) 2009-03-18 07 16 03 ↑に追加「オニキス」「傷薬」「金丹」も確認できました。口調「おきゃん」と一緒なのかも…? -- (名無しさん) 2009-03-18 07 21 46 話の冒頭で鳴海が「モダンな俺は昼メシにトーストを食うぜ」って言ってたがデスクリムゾンのパロだと思う。 -- (名無しさん) 2009-03-18 17 56 34 魔人属は特技継承は無理なのですか? -- (黒神) 2009-04-18 22 38 06 満月御霊で可能ではなかったか -- (名無しさん) 2009-05-21 15 41 20 槻賀多村マップ移動のバグ発見。 槻賀多村を右に出て近くのタラスクを呼ぶエリアでローヌの笛 を吹いた後左を押したらタラスクが大陸の方を移動しました…。 -- (名無しさん) 2009-06-08 00 44 02 アマツミカボシの解禁条件が、ストーリーページと属性ルートページで違うことが書かれてます。 どちらが正しいかは私はわかりません。 -- (名無しさん) 2009-06-23 13 22 45 別件依頼3の大タラスク助けるやつ、子供たちのセリフにある「甘いのう甘いのう、ちびりそうじゃー!」って、もしかして「はだしのゲン」じゃね? -- (名無しさん) 2009-08-19 16 28 38 兎歩の橋掛 陰でケルベロス出ました。 -- (名無しさん) 2009-08-21 19 11 55 ↑x3 とりあえずストーリーページの記述がおかしいのは確かな模様。 私がNまっすぐ進んで、今作れたので。 -- (あかg) 2009-08-29 08 44 37 すわっタイプと悪魔会話するにはどーすりゃいい? 言葉を覚えていくってwikiにはあるが、何度も会話すればいいのか? -- (名無しさん) 2009-09-08 00 18 03 名刺全部集めたいが、なかなか集まらない。 -- (名無しさん) 2009-10-19 01 44 43 マッド口調の仲魔がやられた時のセリフ 「さらば人類、おつかれさまァァァァァ」 は、楳図かずおの漫画「14歳」のヤング大統領の セリフからの引用です。 -- (名無しさん) 2009-11-01 01 12 26 物理に強い悪魔に物理半減付けたらどうなるん?25%? 暇なときにでも検証してみようかな。 -- (名無しさん) 2010-02-25 20 01 42 トップページ消えてたからテキトーに復元してみた 関連URLはコピペで確認全然してない -- (名無しさん) 2010-03-13 20 12 54 マージャンでバグでた。あがってないのに悪魔があがってさらに点数もらってる。 -- (名無しさん) 2010-06-02 23 06 39 デビルカルテコンプリートしても、召喚料半額になったりしないんですね。名刺もコンプリートしましたが、何が変わったのやら。 -- (名無しさん) 2010-06-04 00 51 29 性格を切れ者にしたいんですが今の性格がわかりません。2週目です。 現在の性格を確認する方法ってなかったでしたっけ? どなたかおしえてください。 -- (hide) 2010-07-24 08 04 15 ここのwikiの「属性/ルート」にありますよ。 -- (名無しさん) 2010-07-24 18 17 37 ありがとうございます -- (hide) 2010-07-24 21 34 19 遊女のシズって、遊郭のどこらへんに居ますか? 名無しの新人遊女しか見つからないんですが、まさかこれがシズってことはないですよね? 個別捜査を何回やっても髪の毛手に入れられないし。 組長に成田の噂話聞いただけじゃ出現しないんですか? -- (名無しさん) 2011-08-06 19 58 43 すいません、ページ白くなっててすごく見づらいです -- (名無しさん) 2011-09-28 19 48 53 ラスボスの「不幸ルーレット」で「仲悪全員死亡」ってのがしょっぱなから出ました。 「最強よ!」くらいの気持ちで望んでいたので、ドン引きでした。 -- (wong) 2012-02-03 13 32 01 アリスの合体解禁するにはどの称号だと出来るのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-09-22 00 20 50 ↑自己解決しました -- (名無しさん) 2012-09-24 12 08 49 ・仲魔の単独捜査中はエンカウント無し&エンカウントゲージ不変なので 新月の手前で仲魔の単独捜査に切り替えて新月をやり過ごせば魔人を確実に回避可能 ・KINGモードだとカゲボウシ以外の魔人の出現の順番はランダムになり、 一章について何回でも出現する 両方とも気のせいだったらごめんなさい -- (NO ONE) 2012-09-29 13 24 01 仲間単独捜査中でも魔人フラグ (下のエンカウントゲージ点滅)に遭遇。 ↑前半は気のせいです。 -- (名無しさん) 2012-10-10 06 34 17 第二章始まったけど、独心術なくて進めない -- (名無しさん) 2013-05-21 15 02 14 別件ファイル8の「天王星からのおくりもの」なのですが、称号「暗中飛躍の特命ボウイ」(5024)だと受注出来ませんでした。 -- (名無しさん) 2014-07-01 23 33 55 別件依頼「とりあえず悪魔をよこせ」ですが、サマナーランクが「怪力乱神を語り継ぐ」でも発生しました。 -- (名無しさん) 2016-03-03 20 28 32 麻雀は面子と席順である程度展開が固定される?イヌガミ(右)、オバリヨン(左)、ピクシー(対面)という面子と席順だと、かなりの確率で三局目に国士無双で対局終了。プレイヤーは二局目でほぼ必ずツモ上がりできるので、大体二着で終われる。KINGモード序盤の金稼ぎにいいかも? -- (名無しさん) 2016-03-20 20 31 39
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017話 久美子、麻希、ライドウ、鳴海、レイコ 窓の鍵、そしてカーテンもしっかりと閉じられた部屋で、鳴海は壁を背に腕時計を見た。 既にライドウが飛び出して一時間が経過している。 あの十四代目葛葉ライドウの名を欲しいままにしている少年がすぐにくたばるとは思えない。 だが鳴海は、自分とレイコに何も告げずに勝手に飛び出したという行為そのものに苛立ちを隠せずにいた。 レイコも無言で下ばかり見つめている。 一応、彼女とはもしライドウが帰ってこなかった場合、どうするかを簡単に話し合った。 先ほど小規模だが騒ぎを起こしてしまったのでこのビルが完全に安全というわけでは無くなった。 だがギリギリまでは待つ。だがそれは夜明けまでが限界だ。 日が昇ればそれだけ視界が明るくなり、またやる気になっている連中も動きやすくなるだろう。 時間が経てば経つほど危険度は増すのだ。 夜明けが来れば此処を出る。書置きは残さない。 自分たちが出た後、ライドウが戻ってくる前に他の人間に見られたら非常に危険だからだ。 互いの連絡方法を最優先で決めておけば良かった…。鳴海は少し後悔した。 ……。 全く、何を考えてるんだあいつは。帰ってきたらまずは一発ガツンとぶん殴ってやろう。 部下に手を上げるのは信条に反するが仕方が無い。これくらいの教育は必要だよな。 それから説教だな。 『何で勝手に出て行ったんだ!』『何も言わずに出て行って、俺たちのことがそんなに信用出来ないのか?』 『俺たちがどれだけ心配したと思ってんだ、お前は!』 …まぁ、こんな感じでいいだろう。それにしても俺、クサい台詞が似合わないのな…。 鳴海は窓のカーテンを指で少しだけ開き、外の様子を伺った。だが、その路地には人っ子一人いない。 本当に死んでいるような暗闇が続き、吸い込まれてしまいそうなブラックホールを連想させた。 ライドウはさっきの声が聞こえた方向に向かって走っていた。 だが、地理が解るどころか見知らぬ街な上、この街が本当に自分の知っている日本の何処かなのかも疑問に思い始めた。 最初に集められた教室のような部屋でも不思議に感じていた。 まるで見たことの無いような異国の服を着た者がいたのだ。 海外からの情報が豊富に入ってくるようになった大正の世だが、あんな格好は見たことが無い。 …と、最初は思っていたのだが、ライドウはあることを予感していた。 以前、伽耶に憑きし者を倒すために入ったアカラナ回廊で帝都の未来を見たとき、あのような服を見たのである。 細かいデザインは違うが、同じ時代の物に違い無い。 と、言うことは、時空を超えて参加者がこのスマル市という街に集められたということになる。 そう理解した時、ライドウはこの地獄のようなゲームを降りる方法を思いついたのだ。 このゲームを主催している連中と同じ方法で脱出が出来ないだろうか。 脱出後、首に纏わりついた呪いはどうなるのか、自分の実力では一体何人連れて行くことが可能なのか…。 そもそも天津金木が手元に無い以上、時空を移動するだけのエネルギーをどうやって手に入れればいいのか…。 色々な問題点はあるが、出来るだけ早い段階で多くの人間を脱出させたい。 そう、さっき戦う意思の無いことを大声で宣言していた男のような者達を…。 ライドウは辺りを見渡した。あの声の主はもういないのだろうか。それと、銃を撃った者も…。 騒ぎの直後だと言うのに異様な静けさである。風の一つも無い。 声の主を探し、鳴海たちの所へ連れて行こう。そう思ったが、これでは探すことすら出来なかった。 と、その時道の端で何かの塊が蹲っているのが見え、足を止めた。 「これは…。」 それは、女の死体だった。まだ若い女だ。 いかにも良家の出身者と言った服装で、傍らに彼女の私物だろうと思われるベレー帽が落ちている。 表情は眼を大きく見開き、元は美しい造型の顔だっただろうに、恐怖によって醜く歪められていた。 そして、腹部には大きな傷が口を開いていた。この傷の形状はどう見ても刃物による刺し傷だ。 血が、まだ乾いていないのだから、殺されてそれ程経っていないのだろう。 ライドウは刀の柄に手を掛けた。彼女が殺されてまだ時間が経っていないということは、 まだ殺した犯人が近くにいる可能性を示唆しているということなのだ。 いつでも刀を抜けるような体勢で、ライドウは歩みを進めた。 ライドウが少し進んだ所でまたも人影を見た。それもまた、女だった。 緑がかった灰色のブラウスとスカート姿で、頭の上に赤いリボン、首にはチェーンを繋げたコンパクトを着けていた。 道の真ん中で立っており、何やらうつろな表情で独語をぶつぶつと呟いている。 かなり混乱した様子で体は小刻みに震え、しきりに自分に言い聞かせるような独語は徐々に大きくなっていった。 彼女の手に血の付いた包丁が握られているのを確認したライドウはとっさに物陰に身を隠した。 彼女が、さっきの死体の女に手を掛けたのだろうか…。ライドウは様子を伺った。 「どうしよう…本当に刺さっちゃったよ…。どうしようどうしよう…あたし…。 あの人の話、どうして聞いてあげなかったのかしら…でも、でも…あの人だってナイフ持ってたのよ…。 だけど、信じてあげれば…あげれば…こんなんじゃあたし…どうしう…どう…。」 少女の独語がぴたりと止まった。それから首のコンパクトを握り締める。 「こんなんじゃあたし、もう!」 少女が突如言葉にならない言葉を大きな声で叫び、コンパクトの鎖を引きちぎり、地面に落とした。 それから包丁を両手で握り直し、刃先を自分の喉に向けた。 「ごめんなさいぃぃぃぃぃぃぃぃっっ!!!」 まずい、そう思いライドウが止めに入ろうと飛び出したが、間に合わなかった。 駆け寄り、包丁を奪おうと手を伸ばした瞬間、少女はカッと眼を見開き、手にした包丁を力いっぱい喉笛辺りに突き刺したのだ。 少女の首から血が勢いよく吹き出し、もろにライドウの顔面に浴びせかかった。顔だけではない。マントにも、帽子にも…。 まるで熱いシャワーのように感じたが視界が真っ赤に染まり、それが湯ではなく血なのだということを思い知らされた。 血が地面に叩きつけられる水音と、少女の割れた喉からひゅーひゅーと空気が漏れる音が響きの中、自分の血だまりの中へがっくりと膝を落とし、そのまま仰向けに倒れる。 ライドウが顔の血を拭い、少女に手を伸ばしたが既に事切れてしまっていた。 だが、鮮血だけはしばらく吹き零れ続け、血の海を広め続けた。 ライドウも、成す術も無くその場に膝を落とした…。 ついに夜が明けてしまった。カーテンの隙間から微かな光が差し込み、外から小鳥の囀りが聞こえる。 普通の日常なら、すがすがしい朝である。最も、鳴海がこの時間に起きていることは滅多に無いのだが…。 そして、美しい朝日すらぶち壊す放送が町中に響き渡った。 昨日集められた部屋で聞かされた放送と同じ男の声だ。 声は昨日の内に死んだ人間の名前と人数を告げ、その後に「ちょっと少ないな…まぁ、これから頑張ってくれたまえ」と零した。 鳴海は遊んでいるようなその口ぶりにむっとしたが、自分にはどうすることも出来ない。 それに結局、ライドウは帰ってこなかった。 カーテンを開き、周囲を見渡したが誰もいない。もう帰っては来ないだろう。 ライドウが今何処で何をしているのかも解らない。 本当はもう少し待っていたかったが、これ以上此処に留まるのは危険だった。 「レイコちゃん、行こうか。」 ずっと膝を抱えて座っていたレイコが顔を上げ、鳴海にいかにも悲しそうな眼を向けて小さく頷いた。 彼女もまた、辛いのだ。 「あ…」 窓をちらりと見たレイコが眼鏡のずれを直して外を見つめた。 「鳴海さん、あれ…!」 レイコが初めて見せる慌てた様相で窓の外を指差した。指を差すと同時に、いてもたってもいられないように、 もう片方の手で鳴海のベストの裾を引っ張る。 鳴海が外を見ると、見慣れた人物が遠くから歩いてきた。 黒いマントに学生帽。間違いない。ライドウである。 二人はびっくりした顔を見合わせると、有無を言わずに部屋を駆け出した。 「ライドウ!」 俯き加減で影を落とし、酔っ払いの様にふらふらとした足取りでライドウがこちらに向かって歩いてきていた。 帰ってきた彼には色々と聞きたいことが山ほどあったが、鳴海は彼の姿をまともに見た瞬間、息を呑んだ。 全身が血に塗れていたからだ。顔だけはぬぐってあるが、血色がかなり悪い。 元々色白の顔だが、まるで蝋人形のように生気の無い顔だった。 一体何がどうしてこんな状態になったのか…。 本当はぶん殴って、説教を聞かせるつもりでいた。だが、こんな姿を見せられたら鳴海の根性ではちょっと無理な話である。 掛ける言葉を捜しながら鳴海がライドウに近寄ろうとした瞬間、レイコが先に飛び出した。 そして、死んだ魚の眼をしたライドウに、平手打ちを食らわせたのだ。 「えぇっ!?」 声を上げたのは殴られたライドウではなく、何故か鳴海の方だった。 突如叩かれた頬を押さえながらライドウはレイコをまじまじと見つめた。 レイコは眉間に皺を寄せ、眉を吊り上げて感情をむき出しにした顔をしていた。 「どうして勝手に出て行ったんですか! そんなに私たちのことが信用出来ないんですか!? 私たちが…貴方が出て行った後、どれだけ心配したか…そんなこと貴方は考えなかったんですか!?」 「え…」 「私、ライドウさんは他の男子とちょっと違うって思ってたんです…。でも同じでした。 どうして男の子って、みんな勝手で人の気持ちなんか考えないで…相談もしないで一人で無茶をするのかしら。 私がどう思ってるのかなんて知りもしないくせに…」 「えっと…」 「…さぁ、これを持って!」 レイコは鳴海の持っている三人分の荷物を奪い取ると、どうしたらいいか困っているライドウにまとめて押し付けた。 「貴方が私たち全員の鞄を持っていたら、もう勝手に離れたりできないでしょ?」 そう言って、レイコはこの時初めて笑って見せた。 口元を小さく歪ませただけの、微かな笑顔だったが、それはライドウと鳴海を惹き付けるのに十分な微笑みであった。 ライドウの叩かれた頬はまだ熱を持っていたが、それは何故か心地よく、心に染み入るものがあった…。 【葛葉ライドウ(超力兵団)】 状態 正常 武器 脇差 クロスボウ 道具 傷薬×2 現在地 青葉区廃ビル 行動指針 信頼出来る仲間を集めてゲームからの脱出 【鳴海昌平(超力兵団)】 武器 煙玉 道具 悪魔召還に使えると思われるメリケンサック チャクラチップ 宝玉 現在地 青葉区廃ビル 行動方針 ゲームからの脱出 【赤根沢玲子(if…)】 武器 無し 道具 不明 現在地 青葉区廃ビル 行動指針 魔神皇の説得 ゲームからの脱出 【秦野久美子(デビルサマナー)】 状態 死亡(園村麻希が支給品の包丁で刺殺) 所持品 不明 死亡地点 青葉区の通り 【園村麻希(異聞録ペルソナ)】 状態 死亡(支給品の包丁で自殺) ペルソナ 不明 所持品 調理用の包丁 道具不明 死亡地点 青葉区の通り Back 016 Next 018